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Revista CD Expert 32
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CD Expert nº 32.iso
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Rayman 2
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Lisezmoi.txt
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1999-08-18
|
6KB
|
128 lines
Vous trouverez ici quelques indications succinctes concernant
cette dÈmo de Rayman2 PC. Veuillez noter que ceci est une
version en cours de rÈalisation et qu'il existe encore des bugs.
Si cela vous est possible, merci d'envoyer vos commentaires ‡
l'adresse e-mail suivante : yourfeedback@rayman2.com ; ils nous
sont extrÍmement prÈcieux.
Pour jouer ‡ cette dÈmo, il vous faut soit Direct-X(tm) soit
Glide(tm). Notez cependant que cette dÈmo ne les installera pas.
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ContrÙles
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Nous vous recommandons de jouer ‡ Rayman2 avec un gamepad, tel
le Microsoft SideWinder(tm). Cependant, il est possible de jouer
au clavier. Dans ce cas, rappelez vous que tous les mouvements
sont relatifs ‡ la camÈra et non ‡ Rayman. Par exemple, en
pressant la flËche droite, Rayman se dirigera ‡ droite par
rapport ‡ la camÈra (c'est ‡ dire vers la droite de votre Ècran).
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ContrÙles clavier pour un clavier franÁais (type AZERTY)
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ContrÙles de Rayman :
Utilisez les flËches pour aller dans la direction dÈsirÈe.
Utilisez aussi :
Q - pour sauter.
La barre d'espace - pour tirer
Ctrl (‡ gauche) - pour "strafer" (cf. ci dessous)
Shift (‡ gauche) - pour marcher au lieu de courir
Rayman a beaucoup de pouvoirs magiques, dont certains sont
disponibles dans cette dÈmo. Par exemple, si vous pressez Q pour
sauter, puis Q ‡ nouveau, Rayman utilisera sa mËche de cheveux
pour se dÈplacer en mode hÈlicoptËre. Cela lui permet de
descendre beaucoup plus lentement. Lorsque cette sÈquence est
utilisÈe alors que Rayman se trouve entre 2 parois rapprochÈes,
Rayman s'agrippe aux 2 parois. En rÈpÈtant la sÈquence, Rayman
peut mÍme atteindre le sommet.
Rayman peut grimper sur un certain nombre d'objets : Èchelles de
corde et filets par exemple.
Quand Rayman doit combattre des pirates, pensez ‡ utiliser le
mode "strafe" en pressant la touche Ctrl pendant le combat :
lors de son dÈplacement, Rayman restera face ‡ son ennemi et
pourra ainsi plus facilement l'atteindre et Èviter ses
projectiles.
ContrÙles CamÈra :
Ctrl (‡ gauche) - pour positionner la camÈra derriËre Rayman.
0 (pavÈ numÈrique) - mode look. Maintenez cette touche appuyÈe,
et utilisez les flËches de dÈplacement pour observer
l'environnement de Rayman.
Lorsqu'un texte est affichÈ et qu'une petite flËche bleue
apparait en bas ‡ droite, appuyez sur la touche Q pour passer
‡ la phrase suivante du texte.
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L'histoire
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Des pirates, guidÈs par leur chef, l'inf‚me BarbeTranchante, ont
pris d'assaut le monde de Rayman et fait prisonnier celui-ci et
la plupart de ses amis. Rayman a rÈussi ‡ s'Èchapper mais doit
regagner ses pouvoirs afin de libÈrer ses amis. Ly, la fÈe, est
la seule qui peut l'aider dans cette quÍte, mais elle aussi est
retenue prisonniËre, maintenue en suspension au coeur d'une
machine infernale. Pour la dÈlivrer, Rayman doit livrer bataille
contre les pirates et dÈsactiver la machine.
Les pirates ont brisÈ le coeur du monde en mille morceaux, appelÈs
des "lums jaunes". Rayman doit les rÈcupÈrer tous afin de regagner
ses pouvoirs. Par ailleurs, des lums rouges, contenant de
l'Ènergie vitale, permettent ‡ Rayman de retrouver toute sa force.
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Astuces
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Beaucoup de choses intÈressantes sont cachÈes derriËre les
sparadraps. Mais diffÈrentes techniques sont nÈcessaires afin
d'accÈder ‡ ces passages secrets. Par exemple, au dÈbut de la
dÈmo, vous trouverez une porte au milieu de l'herbe, entre Rayman
et le bateau-pirate, scellÈe par un sparadrap. Rayman ne peut
briser le sceau lui mÍme, mais doit pouvoir se faire aider...
D'autres sparadraps peuvent Ítre brisÈs avec le poing de Rayman,
et d'autres encore ne pourront Ítre brisÈs qu'avec un baril de
poudre. Rayman peut saisir ces barils et les jeter.
Certains passages sont bloquÈs et ne peuvent Ítre ouverts qu'aprËs
avoir trouvÈ le bon interrupteur. Pour activer un interrupteur,
Rayman doit simplement l'atteindre avec son poing.
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Menus
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Dans cette dÈmo, les menus vous permettent principalement de
quitter la dÈmo et de paramÈtrer le jeu. Mais le jeu Ètant en
cours de finalisation, il est possible que certains paramËtres
ne fonctionnent pas correctement.
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Bugs Connus
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Notez s'il vous plait que la version proposÈe est seulement une
dÈmo et non le jeu final. Il subsiste encore un certain nombre
de bugs, que nous sommes en train de corriger.
Il est vivement recommandÈ de ne pas utiliser les menus. Si vous
essayez de changer la rÈsolution notamment, il y a de fortes
chances que la dÈmo plante.
Parfois, le jeu ne se termine pas proprement.
Il y a quelques problËmes avec les cartes 3D ‡ base de puce Voodoo,
selon les APIs utilisÈs. Nous recommandons vivement d'installer la
version Glide si vous possÈdez une carte 3D ‡ base de Voodoo1 ou
Voodoo2. Si vous possÈdez une carte ‡ base de Voodoo Banshee,
Voodoo Rush ou Voodoo3, nous vous recommandons plutÙt d'installer
la version Direct-X.
Certaines cartes accÈlÈratrices 3D peuvent poser des problËmes ‡
cause de leurs drivers. Si vous pensez rencontrer un problËme de
drivers, veuillez contacter le fabricant de votre carte.
Nous travaillons bien s˚r activement pour corriger ces problËmes
dans la version finale du jeu. Merci de votre comprÈhension.